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运用立体盒子(正方体)准确绘制臀部与躯干、大腿的衔接~(via:fairyorbitars)(第5P为长图 第6P为动图)
#绘画学习# 手把手教大家如何设计绘制一个古风美人!古风真心美,无法抗拒,然而只是美在不同的妆容和发型,当你了解了其中的一些要素,画古风也就不在那么吃力了,喜欢古风的同学一定要学习下,转给没有看到的伙伴们~( CC动漫社 )
不错的人体资料......
#人体结构# #腿#
确定了A的宽度后,让宽度B(膝盖)大约控制在A的2/3即可。然后小腿肚C只要超出膝盖宽度一点点(取决于角色的肉感)。最后脚踝这里要把宽度收起来差不多到小腿肚的一半。
——不要犯:
1. 如果你实在是想当藤子不二雄的第二代我也没辙了。。。。腿都是一样粗细这是在闹哪样

2. 记得了粗细渐变的特性但是忘记了曲线弧度的细节。。。。所以看起来像个实验室的烧瓶
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2020/12/04 转采自Helen*兮
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