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梦幻西游手游家具设计大赛
所属分类:
UI/UX
鬼谷·引仙居
设计名称:鬼谷·引仙居
设计类别:场景(家具)、背景
设计思路:结合游戏风格和色调,以仙山、仙鹤为主设计元素。配以祥云、画轴、瀑布、仙池综合设计。突出仙家、仙居特色。
设计预留:场景中,瀑布、仙鹤群雕、鱼池均可做成动态模式,增强游戏视觉体验和参与感。
设计手法:庭院门头以中国画轴展开,以‘瀑布飞流’贯穿流入仙池,象征仙居地位和仙家境界。以红地毯铺装,直指引仙居牌匾和门头,象征主人尊贵身份和来宾的地位显赫。
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设计名称:鬼谷·引仙居 设计类别:场景(家具)、背景 设计思路:结合游戏风格和色调,以仙山
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