术语表
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术语表
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时间
光照的作用也能用来表现时间、季节的更替。同一个场景不同时间或者不同光照下营造出来的...
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设定场景
叙事弧线也是创作者要考虑的:照明风格变化可以用来分割故事段落、不同的地点、文化...
有时代特征的照明
要了解你故事所处的时间段时候有你所表现的照明条件或者说是科技时候已经进...
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用照明来强化叙事
照明跟音乐有异曲同工之妙,可以随着故事与人物情绪的变化而变化。即加强了...
用照明来强化叙事
照明跟音乐有异曲同工之妙,可以随着故事与人物情绪的变化而变化。即加强了...
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环境的照明
照明是为某一特定时间地点营造某种特定气氛的核心因素。照明可以
传递某种感觉,...
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角色照明
气氛和象征一般用在三个关键元素:角色、地点、叙事弧线。不同颜色(比如红色危险、...
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气氛传达有几个影响因素:画面整体明暗度、光照的颜色、照射方向、性质和光源给人的熟悉程度。
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气氛与象征
光线和色彩是引导观众情绪的关键,几乎所有的艺术品都会运用这个工具控制观众的情...
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明暗分布
明暗区域之间的交叠方式,应当给予特别的关注。这些区域的边缘不能靠得太近,不然会...
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逆光照明
高反差可以很容易凸显主体,通常与聚光灯共同作用,很容易将视线集中在画面的一小部...
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利用反差
把最亮的浅色和最暗的深色,同时作用在焦点区域,把较弱反差用在画面的其他地方。一...
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所有的光照都是为了构图服务
人的眼睛本能会受光照反差影响(颜色对比、强度对比等)
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制造焦点
让光照有“动机”,创造性用光,符合情绪、叙事。只要不是。很明显的不符合逻辑的光...
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构图与场景设计
艺术不是物理学、不要太死板
练习 奇境风光
准确传达情绪、气氛是首要目标,而不是完全真实的去还原、复制自然界的样貌
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夜晚
人口众多的区域有许多人工照明(车灯、射灯、灯箱等),因为功能性(吸引注意或者其他功...
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室内环境
室内环境是人造环境的延伸,但是因为人们有时候没有自然光线会很抑郁,所以人们总是...
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自然环境
植物的叶子在自然环境中的表现要给予重视
太阳在叶子后方时会透过半透明性发出高...
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光的层级分布
天空:最亮
地面:面向天空次亮
树叶等其他:有角度比较暗
这个使用很多环...
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雾霾、雾、水雾
潮湿、空气浑浊大气透视强
晴朗、干爽大气透视弱
污染会增大气透视许多城市...
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天空光
天空光决定室外环境的变化,云挡住阳光的时候天空光才是唯一的光。
画面第一要设计...
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光线决定环境所展现出来的样貌、特性和视觉吸引力
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解决了头部的基本结构照明(照射方向、光源性质)之后才能在上面添加复杂的结构(颧骨、脸颊、皮...
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头发
处理头发最好的方式就是先看作一个整体,看作一个大结构,判断高光的分布。头发颜色很大...
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脸部特性
浅色皮肤:表面色素少、半透明性强、透出底下颜色多
深色皮肤:表面色素多、半透...
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脸部的变化很多,每一个人、每一个种族、每一个年龄段、每一个人皮肤的特性都不同。每一个局部也...
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柔光对手部的影响
同样有大量红色
手腕、前臂红色较少,因为比较厚
手背也有反光性
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硬光对手部的影响
明暗交界线(光影汇集的地方),有很多红色素,是色彩饱和度最高的地方,阴...
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皮肤
有漫反射、半透明、直接反射互相作用
半透明性:
1.光透过手会有散射,表面红润就...
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在写实里面了解光照与皮肤的互相关系很重要,光线是把握皮肤外观的关键。
不连贯的色彩
增加真实性的方式就是可以增加一些色彩上的变化(不连贯性),因为大自然里很少...
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色彩变化受以下因素影响
自身色相、光照亮度、光照渐变(天空)、表面使用痕迹、磨损、光源色...
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色温
科学领域的色温跟艺术领域的色温概念通常相反
科学领域能量越低物体则呈现红色,能量...
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色调影响画面的可读性,有色调画面则容易辨别,尽管它很奇怪
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光源是决定阴影的唯一因素,阳光光源会“选择颜色”,天空总是带点蓝色所以阴影会带点蓝色。棚拍...
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饱和度
现实世界中超高饱和度的东西是很少见的,阳光、自发光物体就有很高的饱和度,所以阳光...
色相的控制
色值、饱和度、色相
光源色相对物体影响很大,有的舞台吸收不来光源本身的波长...
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