游戏场景

根据游戏策划案中的年代背景、社会背景、游戏主题等,游戏美术设计人员提供技术上的可行性,根据游戏风格安排具体的工作量,完成游戏场景的制作。
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西红柿0-0采集到场景

2017.07.03, zhiyu cao : 2017.07.03 by zhiyu c...

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西红柿0-0采集到场景

Q--先森的照片 - 微相册

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ArtStation : ArtStation is the leading showca...

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西红柿0-0采集到场景

Magmar, Anton Fadeev : Duelyst. Somewhere in ...

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Magmar, Anton Fadeev : Duelyst. Somewhere in ...

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西红柿0-0采集到场景

Magmar, Anton Fadeev : Duelyst. Somewhere in ...

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西红柿0-0采集到场景

「昼下がりの公園」/「神乃木リュウイチ」のイラスト [pixiv]

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The Garden Room, Ash Ogasawara : concept by t...

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西红柿0-0采集到场景

ani-roschier-infinite-green.jpg (1500×844)

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Personal work / 2016 and earlier : Personal w...

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The Hobbit : Bilbo Baggins, Gop Gap

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西红柿0-0采集到场景

Croods_FlorianeMarchix_09.jpg (1280×1280)

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西红柿0-0采集到场景

Bambi, M.K Liam : bambi sculpture done with t...

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干勾于采集到概念氛围

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干勾于采集到概念氛围

00246iLOzy7dDEV47Jhc3&1380 (950×429)

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干勾于采集到概念氛围

石头左手的照片 - 微相册

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干勾于采集到概念氛围

乐艺ArtPage的照片 - 微相册

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