转采于2020-10-30 10:23:48
#别的插画# 在3D还没有广泛运用到电子游戏领域的时候,设计师们活用倾斜视角,来将游戏场景表现得更为立体。建筑师出身的插画师 Owen D Pomery,灵活运用平行线,交织出属于自己的一小片乌托邦,他如同布置盆景那样的微缩景观一般,在方寸之地内造出了地质解构、海岸线、避难所、自然植被,陶醉在冰雪
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