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花瓣,陪你做生活的设计师
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机械师007
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账号2:体力蓄能,脑力充电
游戏活动主界面参考
128
游戏交互设计-横版-大型游戏活动背景
2
游戏交互设计-横版-角色养成界面
1
游戏动效设计-游戏场景
1
D-动效十二原则-镜头平移和缩放
2
D-动效十二原则-多维化(2维变3维)
D-动效十二原则-视差
D-动效十二原则-遮蔽(毛玻璃效果)
D-动效十二原则-克隆
D-动效十二原则-覆盖,前后层级互动
D-动效十二原则-遮罩
D-动效十二原则-数值变化
D-动效十二原则-变换
D-动效十二原则-父子关系
D-动效十二原则-偏移和延迟
D-动效十二原则-缓动
D-迪士尼-吸引力
D-迪士尼-立体造型
D-迪士尼-夸张性
D-迪士尼-时间节奏和重量感
D-迪士尼-次要动作
D-迪士尼-弧线运动
D-迪士尼-缓入缓出
D-迪士尼-跟随动作与重叠动作
D-迪士尼-连续动作和关键动作
D-迪士尼-演出方式
D-迪士尼-预备动作
D-迪士尼-挤压和拉伸
游戏动效设计-素材采集
38
游戏交互设计-游戏动效研究
182
游戏交互设计-首充研究
4
游戏交互设计-新手商店
115
游戏交互设计-抽奖研究
270
游戏交互设计-运营活动研究
90
游戏交互设计-收藏册
1
游戏交互设计-老虎机研究
19
游戏交互设计-招财猫活动研究
39
游戏交互设计-穿搭研究
757
游戏交互设计-游戏视觉、创意研究
8
游戏交互设计-基本面
12