《风之旅人》设计师分享团队开发游戏的过程 |我们花了3年时间完成《风之旅人》(Journey,简称《旅》)。我们的公司,ThatGameCompany成立于2006年。在最初的三年里,我们做了《流》和《花》,和《旅》一样都是PlayStation主机游戏。
这是在《旅》完成时,我们的团队全家福。
团队全家福
团队全家福
我们庆祝的时候,给每个成员做了和《旅》中一样的围巾。我们是一个12人的小团队。
当我们开始设计《旅》时,我们团队有7个人,刚刚完成《花》。当然,在《旅》的设计过程中,很多人来,很多
这是在《旅》完成时,我们的团队全家福。
团队全家福
团队全家福
我们庆祝的时候,给每个成员做了和《旅》中一样的围巾。我们是一个12人的小团队。
当我们开始设计《旅》时,我们团队有7个人,刚刚完成《花》。当然,在《旅》的设计过程中,很多人来,很多